CZŁOWIEK ZA KODEM
Ciekawość jest
moim silnikiem.

Cześć, jestem Łukasz. Tworzenie gier daje mi satysfakcję na każdym etapie — od pierwszego pomysłu po działający świat. Interesują mnie także projekty, w których kod spotyka się z elektroniką.
Poza kodem: wyprawy rowerowe, natura, planszówki i D&D. W grach najchętniej wracam do action RPG i dark fantasy.
C# / C++Unity / Unreal EngineRaylib / OpenGLGit / Plastic SCM
Wykształcenie i projekty dyplomowe +
Magister informatyki — sztuczna inteligencja przeciwników w kooperacyjnej grze hack and slash na Androida.
Studia I stopnia z informatyki — gra FPS w Unity z obsługą VR.